sábado, 14 de junio de 2014

Practica 1 - Dispositivos de Interconexión de Redes



Dispositivos de Interconexión de Redes






Objetivo de la practica: Conocer como son internamente los switches y los routers

Material:*Switch*Router*Desarmadores de cruz y plano*Pinzas*Camara



Switch Catalyst 1900



Un Switch es un dispositivo de red que funciona como un repartidor y sirve para segmentar una red en diferentes dominios de difusión. El switch escucha en todos sus puertos y construye tablas en las cuales mapéa direcciones MAC con el puerto atravez del cual se pueden alcanzar.

Las especificaciones de este equipo son las siguientes:


*Bus de 1 Gbps
*Ancho de banda de envío máximo: 370 Mbps
*Memoria de búfer de paquetes de 3 MB compartida dinámicamente por todos los puertos
*Direcciones MAC: – 1.024 por sistema
*Conectores y cables
*Puertos de 10 Mbps: conectores RJ-45; cableado UTP de doble par Categoría 3, 4 ó 5; conector   DB15 en el puerto AUI
*Puertos 100BASE-TX : conectores RJ-45; cableado UTP de doble par Categoría 5 Serie Catalyst   1900 1,73 x 17,5 x 8,25 pulgadas (4,39 x 44,45 x 21 cm.)
*7 libras (3,2 kg.)



Este switch cuenta con 12 puertos Ethernet 10BaseT proporcionando una velocidad de transmision de 10Mbit/s cada uno, y 2 puertos Ethernet 100BaseTX  dando una velocidad de transmision de 100Mbit/s cada uno.


Al retirar la tapa, así es como se ven los componentes interno del switch.


En la siguiente imagen se muesta el microprocesador del switch


Aqui se muestran los CI ASIC que se encargan del control de los 12 puertos



Aqui se muestra la ubicacion de las ROMs






Y la Fuente de Poder





 

Router Cisco Catalyst 2500


Un router es un dispositivo de interconexión de redes informáticas que permite asegurar el enrutamiento de paquetes entre redes o determinar la ruta que debe tomar el paquete de datos.

Las especificaciones para es router son las siguientes:

*CPU: Motorola 68EC030 20 MHz
*RAM: Hasta 16 MB
*Flash: 4, 8 o 16 MB
*Consumo de energía: 40 W
*Dimensiones: 4.44 × 44.45 × 26.82 cm (estándar de montaje en rack de 19 pulgadas - 1RU)
*Peso: 4,5 kg
*Fuentes de alimentación: 110/240 V CA o 48 V DC
*Interfaces compatibles: Ethernet (10 Mbit / s), Token Ring (16 Mbit / s), ISDN BRI (128 kbit/s),   sincronización  de serie (2 Mbit / s), asíncrono de serie.
*Ancho de banda: 4400 paquetes por segundo (utilizando CEF)
*Rendimiento típico: 2,2 Mbit / s (paquetes de 64 bytes) 6-8 Mbit (paquetes de 1500 bytes)


Este router se maneja por tarjetas de expansion que son las que nos permiten aumentar los puertos ya sea serial o ethernet como se muestra a continuación.



Tambien con 2 ranuras para memoria RAM en este, solo tenia instalada una.


BOOTPROM

Practica 3 - Packet Tracer



Packet Tracer


Objetivo de la practica: Poner en practica los conocimientos de clase y la realizacion de la maqueta, en fisico, que se simulo en Cisco Packet Tracer con router y computadoras, implementando en ella el protocolo RIP


Material utilizado para la practica:
*2 Lap-Top con interfaz Ethernet y puerto usb/serial RS-232C
*Se necesita que las laptop tengan instalado el driver del cable usb/serial
*2 Routers Cisco 2500
*1 Cable Seial DTE
*1 Cable Serial CTE


El Protocolo RIP (Routing Information Protocol)
Es un protocolo de puerta de enlace interna utilizado por los routerspara intercambiar información acerca de redes IP. Es un protocolo de vector de distancias ya que mide el número de "saltos" como métrica hasta alcanzar la red de destino. El límite máximo de saltos en RIP es de 15, 16 se considera una ruta inalcanzable o no deseable.




Una Métrica puede incluir:
*Mediciones de utilización del enlace (via SNMP)
*Numero de saltos (hop count)
*Velocidad del camino (speed of the path)
*Pérdida de paquetes (packet loss)
*Retardo (latency)
*Confiabilidad del camino (path reliability)
*Ancho de banda del camino y/o enlaces (path bandwith)
*Desempeños (throughput SNMP)
*Carga (load)
*MTU (Maximum Transfer Unit)

Características:

*Equipo de tipo vector distancia
*Class Full
*Se utiliza para enrrutamiento interno
*Máximo de 15 saltos
*Actualización cada 30 segundos
*Las rutas expiran cada 180 segundos
RIPv1
Las principales características que definen esta primera versión del protocolo RIP son:*No admite subredes.*No admite direcciones con máscara de longitud variable (VLSM).*No admite CIDR.
*Los intercambios de información no están autenticados.

RIPv2
A diferencia de la versión anterior, ésta presenta ciertas mejoras:
*Admite subredes.*Admite direcciones con máscara de longitud variable (VLSM).*Admite CIDR.*Los intercambios están autenticados con contraseñas y se pueden llevar a cabo mediante multicast en lugar de broadcast (menos sobrecarga de la red).

Desarrollo de la práctica

Maqueta simulada en CISCO Packet Traser


Instalación del software Putty para configurar los routers



Se comienza conectado el cable serial ala pc y la otra punta hacia el puerto consola del router.

Hacer la conexion atravez del Putty hacia el router



Configurar la interface Ethernet que apuntara hacia la red local



Configurar pc conectada a puerto Ethernet del router y verificar conectividad




Se configura puerto Serial del router que apuntara al otro router



Revisando la Configuracion



Se realizan pruebas de conectividad Router-Router y Pc-Pc

Practicas 4 y 5 Spanning Tree y Ruteo Determinístico

 SPANNING TREE Y RUTEO DETERMINÍSTICO


Objetivo: Configurar switchs para que funcionen con Spanning Tree y aprender el funcionamiento logico del switch en las diferentes situaciones de la conexión o desconexión de los switches.

Material utilizado:
*3 Computadoras con interfaz ethernet y  puerto serial RS-232c
*3 Switches cisco CS-1912-A
*3 Cables UTP cruzados para Ethernet
*3 Cables UTP rectos
*Cronometro

Spanning Tree Protocol (STP)

Es un protocolo de red de nivel 2 de la capa OSI. Su función es la de gestionar la presencia de bucles en topologías de red debido a la existencia de enlaces redundantes, utilizados para garantizar la disponibilidad de las conexiones. El protocolo permite a los dispositivos de interconexión activar o desactivar automáticamente los enlaces de conexión, de forma que se garantice que la topología está libre de bucles, pero mantiene los caminos redundantes como reserva, para activarlos en caso de que el camino inicial falleLos bucles infinitos ocurren cuando hay rutas alternativas hacia una misma máquina o segmento de red de destino. Estas rutas alternativas son necesarias para proporcionar redundancia, ofreciendo una mayor fiabilidad. Si la configuración de STP cambia, o si un segmento en la red redundante llega a ser inalcanzable, el algoritmo configura los enlaces y restablece la conectividad, activando uno de los enlaces de reserva. El árbol de expansión (Spanning Tree) permanece vigente hasta que ocurre un cambio en la topología, lo cual que el protocolo es capaz de detectar de forma automática. Cuando ocurre uno de estos cambios, el puente raíz actual redefine la topología del árbol de expansión o se elige un nuevo puente raíz.

Este algoritmo cambia una red física con forma de malla, en la que existen bucles, por una red lógica en árbol en la que no existe ningún bucle. Los puentes se comunican mediante mensajes de configuración llamados Bridge Protocol Data Units (BPDU). El protocolo establece identificadores por puente y elige el que tiene la prioridad más alta, como el puente raíz. El puente raíz establecerá el camino de menor coste para todas las redes. Cada puerto tiene un parámetro configurable: el Span path cost. Después, entre todos los puentes que conectan un segmento de red, se elige un puente designado, el de menor coste (en el caso que haya mismo coste en dos puentes, se elige el que tenga el menor direccion MAC), para transmitir las tramas hacia la raíz. En este puente designado, el puerto que conecta con el segmento, es el puerto designado y el que ofrece un camino de menor coste hacia la raíz, el puerto raíz. Todos los demás puertos y caminos son bloqueados, esto es en un estado ya estacionario de funcionamiento.


El cambio en la topología puede ocurrir de dos formas:
*El puerto se desactiva o se bloquea
*El puerto pasa de estar bloqueado o desactivado a activado

Descripción de la practica

Armar la maqueta propuesta en el diagrama asegurándose de usar los puertos 100BaseT para la interconexión de los switches
Verifique conectividad
*Ping de Pc1 a Pc2 y Pc3
*Ping de Pc1, Pc2 y Pc3 a switch1, switch2 y switch3
Verifique el funcionamiento de STP
*Identifique el switch root
*Cambie la configuración de los puertos de interconexión del default RSTP a STP
*Force el cambio de topología para verificar la funcionalidad de STP, desconectando el enlace activo en el switch root y utilizando el comando de ping en modo recursivo, ping -t
*Registar los tiempos de convergencia y recuperacion


Maqueta de la practica a realizar



Con el cable cruzado se conectaron los switchs entre si, cada switch conectado a los otros dos, garantizando la redundancia


Switch Izquierdo: switch2
Switch Central:    switch1
Switch Derecho:   switch3

Configuración de direcciones IP:

switch1    148.202.10.1/24
switch2    148.202.10.2/24
switch3    148.202.10.3/24
Pc2          148.202.10.11/24
Pc1          148.202.10.12/24
Pc3          148.202.10.13/24


Una vez instalada la red, el siguiente pasó fue verificar conectividad entre cada dispositivo.
      
Desde Pc2 se verificó ping a cada switch contestando todos correctamente


Se verifico conectividad hacia las computadoras en los Switches: Pc1 y Pc3




Se verificó cual Switch era el Switch root


Se realizó la prueba de Spanning-Tree, se desconectó una interfaz que no fuera la bloqueada y se cronómetro para verificar cuánto tardaba en recuperar la conexión



Se tardo 54 seg en volver a transmitir

Al reconectar el enlace, el algoritmo Spanning-Tree se ejecuta para reconfigurar el switch root, y tardo 34 Seg en restablecer el tráfico




Al final se cambio al switch root manualmente, esto se logra poniendo al switch que se quiere como switch root, un Id mas bajo que el resto, selecciona la opción de Bridge Priority




Cuando se cambio de switch root, se volvió a caer el tráfico de la red hasta que se termina de  configurar



Se tardo 36 seg en transmitir

PRÁCTICA 6 OSPF

OSPF


Objetivo: Configurar el protocolo OSPF en routers, para verificar su funcionamiento

Material utilizado:
*Laptop con el software PuTTY instalado
*Cables UTP recto y cruzado
*Cable de consola
*Cable adaptador USB-serial
*Router CISCO 2500

Open Shortest Path First (OSPF)

Es unprotocolo de enrutamiento jerárquico de pasarela interior o IGP (Interior Gateway Protocol), que usa el algoritmo Dijkstra enlace-estado (LSA -Link State Algorithm) para calcular la ruta más corta posible. Usa cost como su medida de métrica. Además, construye una base de datos enlace-estado (link-state database, LSDB) idéntica en todos los enrutadores de la zona. Puede operar con seguridad usando MD5 para autentificar a sus puntos antes de realizar nuevas rutas y antes de aceptar avisos de enlace-estado. Como sucesor natural de RIP, acepta VLSM o sin clases CIDR desde su inicio. OSPF puede "etiquetar" rutas y propagar esas etiquetas por otras rutas.

Desarrollo de la practica

*Armar la maqueta propuesta configurando solo interfaces ethernet y serial.     Note que la maqueta propuesta utiliza VLSM
*Verificar conectividad con PING desde el Router hacia PC y Router vecinos.
*Habilite OSPF de área 0
*Verificar el anuncio de redes con "show ip route"
*Verifique estatus de OSPF

Configuración de Interfaces



Nosotros configuramos el Router A de la maqueta y nuestro es el DCE


Configuración de OSPF para router A de la maqueta



Para verificar la funcionalidad de OSPF utilizamos los siguientes comandos
router> show ip route
router> show ip ospf
router> show ip ospf neighbor
router> show ip ospf interface
router> show ip ospf database router


Para ver las redes existentes o en comunicación utlizamos el comando #show ip route















Se verifica la configuracion del protocolo OSPF con el comando #show ip ospf neighbor


Comando para ver el estatus del protocolo OSPF #show ip ospf database router






Se verifican las redes agregadas el router A con el comando #Show ip route
 

Despues se hacen pings a los routers y Pc para ver si realmente hay conexión con ellas.
 

 
Una ves que el equipo del router B configuraron tambien el protocolo OSPF se comprobo conectividad con el router A y el router B.
 
Ping con el Router a la Pc para ver si estaban conectados
 
 

Una ves terminado todos los equipos de configurar sus respectivos routers se hizo una prueba de conectividad. Dicha prueba se realizo exitosamente entre todos los routers y sus Pc.